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游戏广告赞助模式优势及应用注意事项

发布时间:2020-02-03 06:50:07 阅读: 来源:离心泵厂家

注:本文作者为Nicholas Lovell,文章主要讲述游戏广告赞助模式。

Exent是家致力传统游戏领域的公司。

他们既不同Facebook虚拟交易模式免费游戏抗衡,也不同Bigpoint之类的浏览器游戏公司分羹。他们仍旧试图说服休闲游戏公司,所谓的“先试后买”模式不再适用。

Exent副总裁Kobi Edelstein(注:他同时也是该公司免费游戏服务部门总经理)表示,休闲游戏领域面临价格急剧下滑压力,其产品价格在短短几年就由原来的20美元下降至6美元(这个趋势仍呈强化态势)。

他称,广告赞助模式更有吸引力,其中玩家只要观看广告,就能够无限制体验游戏。

而传统的先试后买模式:

* 需吸引100位玩家

* 需2%的兑换率

* 游戏均价是6美元

* 每下载100次需换得20-30份游戏销量,而这几乎是无法实现的

我支持Edelstein的观点,广告赞助模式比先试后买模式更适合这些游戏,但有几点需要注意:

* 这是指游戏开始或期间播放广告,而非内置广告。这只适合某些游戏,而非所有游戏。

* 广告追求的是用户覆盖数量,所以游戏必须有广泛吸引力,而不是瞄准细分市场。

* 这个策略并未将那些鲸鱼玩家(注:指那些会在游戏中豪掷千金的用户)考虑在内。

总而言之,我觉得广告赞助模式比先试后买模式更胜一筹。但这个模式无法像虚拟商品模式那样给独立开发商带来丰厚利润。

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